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Devil's Perch

Devil's Perch" war einst ein Sanatorium vor der Küste des Libanon, das aber

geschlossen wurde. Aufständische MEC-Truppen sind eingerückt und nutzen es

nun als Basis, um Informationen über nahe europäische Länder zu sammeln. Das

U.S.-Militär fand dies heraus und schickt jetzt im Schutz der Nacht die Navy SEALs,

um diese Bedrohung zu eliminieren. Der Kampf wird kurz und heftig sein, aber das Team

kann in schwierigem Gelände hervorragende Leistung bringen und die Dunkelheit zu seinem

Vorteil nutzen, um siegreich zu sein. (Text: Electronic Arts)

Franktionen: SEALs vs. MEC SF

 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung
Kontrollpunkte: 5
Konvertierbar: 4


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 6
Konvertierbar: 5

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 10
Konvertierbar: 9

 Ghost Town

Von einer kompletten leicht motorisierten russischen Truppe sind nach einem Angriff

nur noch rauchende Trümmer in den Straßen dieser Geisterstadt an der kaspischen Küste

übrig. Da die Russen befürchten, dass wichtige militärische Dokumente in den

Wracks entdeckt werden könnten, haben sie die SpezNas zu einer Bergungsmission

ausgeschickt. Die Briten bekamen Wind von diesem Einsatz und schickten ihrerseits

unentdeckt die SAS aus, um die Dokumente vor den SpezNas zu bergen. (Text: Electronic Arts)

Fraktionen: SpezNas vs. SAS

 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung Frontalangriff
Kontrollpunkte: 4
Konvertierbar: 4


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung

Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 7
Konvertierbar: 5

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 10
Konvertierbar: 8

The Iron Gator

Die MEC Special Forces haben einen Angriff auf den Flugzeugträger USS Essex

eingeleitet. Ihre Aufklärung leistete einwandfreie Arbeit und ermöglicht es

ihnen so, den Angriff durchzuführen, während sich nur eine Stammbesatzung der

U.S. Navy SEALs an Bord befindet. Trotz allem sind die SEALs bestens ausgerüstet

und vorbereitet, ihr Schiff, das auch liebevoll "The Iron Gator" genannt wird, erbittert

zu verteidigen. Der Kampf auf dem begrenzten Raum innerhalb des Flugzeugträgers

wird von dem Team gewonnen, das koordiniert zusammenarbeitet und überlegene

Infanterietaktiken einsetzt. (Text: Electronic Arts)

Fraktionen: SEALs vs. MEC SF


 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 4
Konvertierbar: 4


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung Sturmangriffskarte
Kontrollpunkte: 7
Konvertierbar: 6

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Sturmangriffskarte
Kontrollpunkte:7
Konvertierbar: 6

Leviathan

Amerikanische U-Boote liegen friedlich in ihren Bunkern und werden in dem

Flottenstützpunkt am Persischen Golf einigen Reparaturen unterzogen. MEC Special Forces

bereiten sich ohne Wissen der Eliteeinheiten der US Navy SEALs, die die Einrichtung

bewachen, auf einen nächtlichen Anschlag zur Zerstörung der U-Boote vor. Sollten

sie Erfolg haben, könnte die nukleare Katastrophe den Anfang vom Ende der

U.S.-Truppen im Nahen Osten bedeuten.
(Text: Electronic Arts)

Fraktionen: SEALs vs. MEC SF


 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte:5
Konvertierbar: 4


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 7
Konvertierbar: 6

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 9
Konvertierbar: 8

Mass Destruction

Die SpezNas haben kürzlich Aktivitäten in der Nähe einer verlassenen Fabrik in

Süd-Russland entdeckt. Die Aufklärung hat entdeckt, dass die Rebellen die Fabrik

wieder in Betrieb genommen haben, um chemische Waffen in ihr zu entwickeln. Diese

Rebellen müssen beseitigt werden und jedes sichergestellte Material muss

zwecks weiterer Untersuchungen nach Mütterchen Russland zurückgebracht werden.

(Text: Electronic Arts)

Fraktionen: SpezNas vs. Russische Rebellen

 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 4
Konvertierbar: 4


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 5
Konvertierbar: 4

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Frontalangirffskarte
Kontrollpunkte: 7
Konvertierbar: 6

Night Flight

Die Aufständischen haben heimlich einen stillgelegten Flughafen in Syrien besetzt.

Da ein Transportflugzeug soeben die erste Ladung mit Versorgungsgütern gebracht hat,

sind sie nun in der Lage, den Flughafen wieder in Betrieb zu nehmen. Die Briten haben

mitten in der Nacht ein SAS-Team ausgeschickt, um die Bedrohung durch die

Aufständischen zu eliminieren, bevor der Flugplatz voll funktionstauglich ist. Aufgrund

ihres Trainings für Nachteinsätze, können die SAS sich den aufständischen Stellungen

unbeobachtet nähern. (Text: Electronic Arts)

Fraktionen: SAS vs. Aufständische

 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 4
Konvertierbar: 3


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung Sturmangriffskarte
Kontrollpunkte: 5
Konvertierbar: 4

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Sturmangriffskarte
Kontrollpunkte: 6
Konvertierbar: 5

Surge

Einheimische Rebellen haben eine verlassene Raketenabschussbasis in Kasachstan reaktiviert

und planen, eine Rakete abzuschießen, die aus diversen Schwarzmarktteilen

zusammengebaut wurde. Die SpezNas rücken ein, um die Abschussbasis zu

sabotieren und die Aufständischen zu eliminieren. (Text: Electronic Arts)

Fraktionen: SpezNas
vs. Rebellen

 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung

Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 3
Konvertierbar: 3


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung

Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 7
Konvertierbar: 5

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 8
Konvertierbar: 7

Warlord

Ein Guerillaführer der Aufständischen führt in diesem Gebiet mit unglaublichem Erfolg Angriffe

gegen britische Truppen durch und nutzt dabei Zivilisten als Schild gegen Vergeltungsschläge.

Gegen sein Terrorregime muss vorgegangen werden. Die SAS wurden auf den Plan gerufen,

um einen drastischen Schlag auf das Anwesen des Guerillaführers und umliegende aufständische

Stützpunkte durchzuführen. Die SAS müssen sich durch gefährliche Straßen und Gassen in

Richtung des Palasts vorarbeiten. Allerdings bewachen die Aufständischen das Gebiet mit

Argusaugen und werden es nicht so schnell verloren geben. (Text: Electronic Arts)

Fraktionen: SAS vs. Aufständische


 

Spieler: 16
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 5
Konvertierbar: 4


 

Spieler: 32
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 7
Konvertierbar: 6

Spieler: 64
Spieltyp: Eroberung Doppelschlagkarte
Kontrollpunkte: 8
Konvertierbar: 7

16/32/64 Spieler

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